Mundo metaverso: o que você mais precisa saber sobre esse universo

A cultura de inovação é um dos principais motores da sociedade, o que se manifesta especialmente em campos como a ciência e a tecnologia. Por isso, aproveitamos o momento para falar sobre uma das principais tendências do momento — o mundo metaverso. Assim como outras tecnologias relacionadas, como blockchain e criptomoedas, o tema causa muita curiosidade. 

Por isso, elaboramos este material completo sobre o assunto. O nosso objetivo é retratar tudo o que você precisa saber sobre o metaverso para entender o que está acontecendo e o que pode vir a acontecer no futuro, sobretudo em termos de inovação, soluções, riscos, desafios e oportunidades. Então, não perca tempo e acompanhe!

O que é o metaverso?

Em um primeiro momento, assim como outras tecnologias, o metaverso não surgiu como uma implementação técnica, mas sim como uma ideia criativa e um tanto vaga. O termo em si foi originado em 1992, quando apareceu pela primeira vez em um romance de ficção científica chamado Snow Crash — no Brasil, publicado tanto como Nevasca quanto pelo nome original. 

A criação do termo

O autor, Neal Stephenson, foi o responsável por dar nome e estética a uma ideia que já fazia parte dos sonhos dos entusiastas e tecnologistas. A palavra em si é um neologismo, pois foi formada a partir da junção de duas palavras de idiomas diferentes: meta do grego e -verse de universe, que é universo em inglês. 

Meta, enquanto termo filosófico, é aquilo que está além do sentido primário. Nesse sentido, para Stephenson, metaverse foi o termo perfeito para definir um mundo virtual, no qual pessoas interagiam por meio de seus avatares digitais — ou seja, um mundo que está além do mundo primário, um universo paralelo e digitalizado. 

De 1992 para cá, mais de 30 anos se passaram e muita coisa mudou, sobretudo quando pensamos em interação digital. De certa forma, sempre existiram metaversos — a diferença era o nome e um nível de fidelidade diferente. Jogos online e salas de bate-papo sempre foram uma iteração fiel do conceito, mas a barreira de imersão era muito presente. 

O dilema da imersão

Não importa o quão boa seja a experiência, sem realmente imergir no universo, mergulhando os sentidos por completo, é muito difícil acreditar que você está em uma realidade paralela. Mas, como dissemos, muita coisa aconteceu nos últimos 30 anos, especialmente no avanço dos chips gráficos e na miniaturização da tecnologia. 

Hoje, já existem um mercado muito forte de dispositivos e experiências de realidade virtual que são “infinitamente” mais poderosos que as soluções da década de 1990 e que custam uma fração do preço. Conforme a realidade virtual se populariza, mais desenvolvedores e produtoras desenvolvem produtos, soluções e experiências para esse mercado. 

Paralelo a isso, tecnologias como blockchain e conceitos como a criptoeconomia encontraram nessa tendência um terreno fértil para alavancar suas iniciativas no mercado. Hoje, é perfeitamente possível imaginar um futuro em que a realidade paralela e virtual de alguns metaversos seja tão produtiva e interessante quanto a realidade presencial e física. 

Quais as principais particularidades de um mundo metaverso?

Um ponto interessante sobre o metaverso é que, tanto hoje quanto no futuro, não há apenas um metaverso, mas uma série de metaversos — da mesma forma que não existe apenas um jogo, uma rede social ou um aplicativo de mensagens no mercado, mas sim uma série de soluções concorrentes em cada segmento e mercado. O mesmo acontecerá com os metaversos. 

Aqui, cabe antecipar que as soluções líderes desse mercado, provavelmente, apresentarão um modelo de faturamento misto, algo que combine o faturamento via publicidade que vemos nas redes sociais com o recolhimento de taxas por vendas de softwares, ativos e experiências, como as lojas de aplicativo e in app stores dos jogos e seus artigos. 

Além disso, também é possível imaginar algum metaverso que disponibilize todas as suas experiências por meio de um modelo de faturamento recorrente, como as assinaturas — pense em algo como uma Netflix da realidade virtual em termos de filmes, experiências e afins. É possível que a própria Netflix já considere isso com seus squads de produto, pesquisa e desenvolvimento. 

Por fim, vale notar como algumas empresas estão particularmente bem posicionadas para capitalizar esse mercado. Nvidia e Qualcomm, por exemplo, são expoentes na fabricação de chips gráficos. A Qualcomm, inclusive, é uma proponente para dominar o fornecimento de chips aos dispositivos de VR que não se conectam a outra máquina.

Por outro lado, empresas como Google, Microsoft e Apple contam com recursos suficientes para testar todo tipo de iteração possível. Já outras empresas, como a Nike e outras marcas, já identificaram a importância de um marketing onipresente, estampando a marca e vendendo seus produtos em todos as instâncias e universos possíveis. 

Por mais inusitado que isso pareça, vale lembrar que essa não é uma estratégia de outro mundo. Em 2007, o Bradesco já contava com agências bancárias dentro do metaverso mais popular à época, o Second Life. Eventualmente, o jogo perdeu tração, mas o investimento nesse tipo de iniciativa é uma aposta consciente, sem compromisso com o resultado. 

Quais os principais receios em relação ao mundo metaverso?

Por fim, vale destacar os receios em relação ao metaverso. Por estar fortemente ligado à criptoeconomia e ao espírito descentralizador e autônomo dessa tendência, muitos metaversos ainda contam com problemas críticos de compliance, transparência e governança de dados

Com o tempo, os usuários passam a orbitar em torno das soluções que oferecem o melhor retorno em termos de entretenimento, conforto, segurança e praticidade. Por enquanto, não há um líder claro. Tudo indica que a Meta, antigo Facebook, será o principal nome do mercado — tanto por ser a maior fabricante de dispositivos de realidade virtual quanto por assumir uma nova identidade quase que inteiramente voltada a essa tendência. 

Por fim, vale notar como o metaverso e seus mundos podem criar um número gigantesco de novas oportunidades no mercado, tanto para criadores de itens digitais, quanto para startups de tecnologia aplicada, como IaaS, MaaS e afins, visto que infraestrutura, monitoramento e cibersegurança serão pautas críticas para a estabilidade e popularização desse mercado.

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Scala participa do evento IM ONE LATAM em Orlando - USA

Fomos convidados pela Ingram Micro Brasil, o maior distribuidor de soluções de tecnologia do mundo, para participar do evento IM ONE LATAM em Orlando  - USA, de 6 a 9 de setembro, que reuniu seus executivos, os maiores parceiros de todos os países da América Latina e os principais fabricantes de soluções, somando aproximadamente 700 participantes. Também estiveram presentes o Nivaldo e a Shirley, nossos sócios na N1IT e aproveitamos para apresentar um ao outro os amigos que já conhecíamos e que podem gerar negócios para nossas empresas. 

O evento foi muito interessante, com várias palestras mostrando as principais tendências tecnológicas para atender às necessidades do mercado e foi muito celebrado por todos os participantes, após a interrupção dos últimos anos devido à COVID. Além de rever presencialmente vários amigos, aproveitei para conhecer novas empresas de toda LATAM e iniciar tratativas para possíveis parcerias que possam acelerar o crescimento da Scala não só no Brasil, como em outros países.   

Todos fabricantes de tecnologia tiveram a mesma percepção de que a pandemia de covid-19 acelerou em diversos anos a digitalização das interações entre clientes e empresas e a média de consumidores digitais das empresas aumentou de 20% em 2018 para 58% em 2020 e segue crescendo. Isto fez com que as empresas investissem muito em modernização de suas aplicações. Os consumidores mudaram rapidamente para o consumo em soluções online.  A expectativa é que somente o trabalho remoto que cresceu muito e ainda cresce, vai gerar perto de 50 bilhões de dólares de negócios em 2024 e Cibersegurança 204 Bilhões de dólares. 

Nas palestras dos fabricantes pudemos ver que estamos no caminho certo na definição de nosso portfólio de ofertas, pois tais fabricantes ressaltaram as tendências das demandas mundiais de tecnologia e destacaram: Data Fabric & AI, Business Automation, Observability e Security. 

Outro fator destacado foi a importância de termos um cliente satisfeito e isto também estamos trabalhando forte com nossa área de “Customer Success”. 

Por fim, fiquei muito impressionado e obviamente satisfeito por ter sido convidado por vários fabricantes e parceiros para falar sobre nossos negócios e oportunidade de fazermos negócios juntos e isto mais uma vez demonstra que somos uma empresa séria, muito reconhecida pelo mercado e estamos no caminho certo!!! 

Grande abraço a todos. 

 


Confira como foi o nosso Kickoff Scala!

Nesta quinta-feira (05) de agosto em São Paulo aconteceu o nosso #kickoffscala!

Reunimos as lideranças dos times Comerciais, Client Solution, Delivery, Marketing, Business Operations e People & Culture para comemorar os resultados de H1 e alinhar as estretégias para H2.
Durante todo dia houve troca de experiências, apresentação de Cases de Sucesso, Palestra de cliente com dicas valiosas, dinâmicas em grupo e muita interação.

 

Como agradecimento pela dedicação da equipe neste semestre e ótimos resultados, todos ganharam um Kit Scala repleto de acessórios e mimos. 🎁

Alinhadas as metas para o segundo semestre e estratégias bem definidas, agora é ir com tudo e arrebentar, o ano promete.

Muito bom estarmos juntos presencialmente.
E como foguete não dá ré, vamos pra cima #scaláticos 🚀